Caractéristiques

Les caractéristiques sont au nombre de 6. Elles sont la synthèse de ce dont est capable votre personnage. Selon la valeur de ces caractéristiques, vous aurez un bonus (ou un malus) dans un jet de dé associé à cette caractéristique.

Force : Votre Force physique, musculature

Endurance : Votre Cardio, votre capacité athlétique

Dextérité : votre agilité, précision et rapidité d’éxécution

Intelligence : votre capacité à apprendre des choses et à comprendre

Sagesse : votre connaissance du monde, de ses mécanismes sous jacents, et de votre capacité de recul sur une situation

Charisme : votre manière d’être, votre présentation en public, et l’attrait que vous susciterez sur les autres.

Chaque caractéristique a donc une valeur, et cette valeur correspond à un “modificateur de caractéristique”, qui est :

Valeur de Caractéristique8910111213141516
Modificateur Correspondant-2-1+0+1+2+3+4+5+6

Exemple de modificateur : Vous avez 13 en Dextérité, le modificateur correspondant est +3. Ainsi, toutes les actions liée à la caractéristique Dextérité que vous entreprendrez aura un bonus de +3

Exemples d’usage :
Vous infligez des dégats avec une arme de corps à corps, votre force vous donnera des bonus à ces dégats
Usage de compétences (ex : discrétion, basé sur la dextérité, connaissances basé sur l’intelligence …). La caractéristique associée donne un bonus au jet de compétence

Caractéristiques

Katorheim : Gods return Geekosa