Katorheim : Gods return

Chapitre IV – La chute d’une tyrannie

Expéditeur : Observatoire07 <observatoire07@communication.god>
Destinataire : Chargé de communication <resonnance@communication.god>

Sujet : Compte rendu d’observation

Bonjour,

Vous trouverez ci-dessous les notes prises par notre observatoire quant à l’observation de l’île de Katorheim, comme demander cette enquête étant interne, ce mail ne sera exceptionnellement pas envoyé en copie à Odin.

Cordialement,
Hypérion, chargé de l’observation.


Compte_rendu.txt :

C’est après une nuit de chaos que les chargés de la mission se réveillent, tous sauf Elinnore qui est, encore une fois victime de son alcoolisme. Ils commencèrent donc à réfléchir et discuter sur les tâches qu’ils devraient entreprendre.
C’est ainsi qu’ils prirent comme décisions :
- d’affaiblir les chevaliers.
- mettre en place un signe fort pour gagner le cœur du peuple.

Deux groupes se distinguèrent alors : d’une part Alhena qui voulait aider Erugor à gagner en popularité à la mairie.
D’autre part Anakys et Tahar qui escortèrent Shylrein chez Totote pour soigner son dos.

Chez Totote
Shylrein réalisa une prière envers Saedis pour ne pas sombrer trop longtemps dans le sommeil, en effet la potion sensée reconstruire ses os nécessite une longue période de sommeil. Elle s’endort alors et se retrouve prise de subites et puissantes convulsions qui obligea Anakys et Tahar à aider Totote à l’attacher.


À la mairie
Une grande foule est rassemblée, Erugor prend à son arrivée la parole et incite le peuple à la rebellion en leur disant de prendre leurs armes.
Alhena réalise alors une courte prière : elle se retrouve ainsi baignée d’une aura divine, et en profite pour tenir un des discours les mieux construit de l’histoire ce qui provoque des fortes réactions dans la foule.
Les différents membres de la mairie en profitent alors pour critiquer Erugor qui ne souhaiterais que se faire de l’argent sur le compte du peuple, notamment en disant qu’il faut « laisser faire les gens de notre époque », car les dieux (NOUS) n’avons rien fait pour les aider.
Mais à ce moment-là, un garde arrive en portant la tête d’un personnage très connu et respecté dans la ville : Le chef de la garde est mort.
Un appel à la vengeance est lancé, les armes sont distribuées au peuple qui ne se laissera plus faire.

Retour sur le premier groupe
Pendant les différents discours à la mairie, Anakys et Tahar se dirigent vers la cathédrale, ils souhaitent bien y semer le chaos parmi les chevaliers.
Arrivant sur la place, Anakys devait s’infiltrer près de la cathédrale pour trouver un endroit qui serait accessible pour Tahar.
Leur objectif est simple : faire résonner le clocher et trembler le mur en simultané pour faire peur aux chevaliers. Durant son infiltration, Anakys est repérée par un riche marchand, ce dernier arrive à s’enfuir face à l’indécision d’Anakys et informe les chevaliers que des gens louchent sont proches de la cathédrale.
Une brève communication mal comprise par le nain l’incite à foncer vers le bâtiment pour le faire trembler, mais ce dernier étant peu discret et recherché par la garde se fait intercepter.
Anakys ne l’attendant pas monte sur la cathédrale et en appelant à la résonance de son Dieu, réussis une résonance parfaite.
La cloche retentie comme jamais elle ne l’a fait auparavant, perçant au passage les tympans de la plupart des personnages proche de la cathédrale, rendant le nain à moitié sourd.

Après avoir retenti plusieurs fois, la cloche explose et tombe en direction de différents chevaliers. Mais la forte vibration finale cause aussi un effet bien plus grand : la cathédrale s’effondre sur elle-même tuant ainsi des dizaines de chevaliers qui s’y trouvaient.

Ce dernier glas réveilla Shylrein qui réussit à se détacher et partit rejoindre les autres.

Le groupe qui était parti de la mairie suite à la mort du chef de la garde arrivent alors à la grande place ou se trouvait autrefois la cathédrale.
Un combat a lieu entre membres de la révolution et les chevaliers.
Shylrein tua à distance à l’aide de sa puissante magie punissante les êtres mauvais dont l’ancien maire qui s’effondre dans la douleur.

Alors que la population avait pris le dessus, un groupe de chevalier arrive sur un côté de la place tuant toute personne se trouvant sur leur chemin, c’est alors qu’arrive Totote ayant appris la mort de son ami du quartier gris, pris d’une puissante colère il fit tomber une météorite sur les chevaliers et est ainsi devenu un signe fort de la révolution.

Qui aurait pu s’imaginer que Totote, un simple médecin pouvait être aussi puissant ?
Peut-être avait-il appris cela durant sa tendre jeunesse…

Peu de temps après on retrouva Roberta qui était morte en étripant un chevalier qui l’as tué en enlevant sa graisse de son ventre.

Elle aussi était forte, était-ce cette graisse qui lui avait donné une résistance hors du commun ?

La journée touche alors à sa fin et les héros épuisés communiquent avec vous (les dieux), qui leur communique leur fierté.
Tous sauf Evarae qui observait son héroïne dans son vomit, elle a alors décidé de la punir, c’est ainsi que la poitrine d’Elinnore perdit 2 bonnets

La journée suivante était un peu plus banale, nos héros avaient pour mission de recruter autant de nouveau croyant que possible
Elinnore alla chercher de nouveaux habits, les anciens étant toujours abîmés.
Shylrein et Anakys essayèrent toute deux de convertir des habitants.
Alhena et Tahar se dirigèrent sur les débris de l’ancien temple.

Tahar pria alors pour la construction et la ‘conversion’ des pierres pour permettre la construction d’un nouveau temple destiné aux dieux de la convention, une arche est alors apparue.

Après une journée de conversion plutôt réussite, le gain de popularité des dieux se fit ressentir parmi les héros, investit d’une nouvelle puissance, ils se transforment peu à peu en ce qu’ils sont : des envoyés divins.

La journée suivante, nos héros furent accueillis par le nouveau maire qui les remercia en offrant un peu de matériel à chacun.

Ils partirent ensuite à la quête de matériel et d’informations pour préparer leur marche vers la prochaine ville : Bardes.

Ils prirent la décision de contourné le marécage géant par le Nord.


View
Chapitre III - Un rendez-vous mouvementé avec le haut prêtre

C’est après une nuit reconstituante pour certains et mouvementée pour les autres, que nos héroïques compagnons se levèrent avec pour seule idée : mener à bien la quête qui leur avait été confiée. Nos cinq représentants étaient effectivement en pleine étude de la carte de boisson de la taverne, cherchant un bon petit déjeuné …

Mais cette intense concentration matinale fut interrompue par l’arrivée soudaine de l’ensemble des dieux sous forme de vision. Ces derniers voulaient en effet que la troupe rallie des habitants à leurs croyances pour augmenter leur puissance. Ces paroles suffirent à motiver les troupes, puisque chacun s’en alla à la recherche d’habitants réceptifs aux valeurs de leurs dieux ….

C’est Shylrein qui partit la première. Sur son chemin elle croisa un homme une bouteille à la main et visiblement ivre. La discussion qui s’en suivit se termina cordialement par un violent coup de bouteille sur la tête de notre représentante de Saedis. Mais l’elfe eut plus de succès auprès d’un elfe qu’elle rencontra, et qui en plus de lui expliquer la situation actuelle de son peuple l’amena à une réunion des membres de la résistance.
Ensuite guidés par le flair du nain pour les pierres précieuses, Alhena et Tahar cherchèrent ensemble des habitants nains dans la ville. Ils ne tardèrent pas à tomber dans la forge d’Erugor Barbe d’Acier, une ancienne connaissance du nain, et qui s’avéra aussi être le chef de la résistance contre Azael.

Quant à Elinnore en sortant de la taverne elle rencontra un vieil homme qu’elle chercha à rallier à la cause d’Evarae. Ses paroles furent si convaincantes qu’en très peu de temps le vieil homme fut persuadé qu’ils devaient monter une association pour regrouper les membres de ce culte. Elinnore obtint même un rendez vous avec le haut prêtre Adswan pour créer une association ayant pour but de « répandre la vérité ».
Elinnore rejoigna ensuite le nain et la kitsune chez le forgeron. Ce dernier, après avoir vendu un anneau d’invisibilité à Alhena invita nos trois compagnons à la réunion regroupant les membres de la résistance.

De son côté Anakys eut beaucoup moins de succès auprès des habitants. Après avoir abordé une femme barbue du nom de Roberta, qui cria et frappa la voleuse à coup de sac, Anakys repéra finalement une personne louche au milieu de marché. Elle commença avec elle une discussion à propos des tartes aux pommes. Puis intriguée, Anakys la suivit discrètement en dehors du marché, ce qui la conduit devant une porte secrète qui se ferma derrière l’étrange personne.

Finalement quatre des membres de notre troupe se retrouvèrent à la dite réunion secrète. Plusieurs personnes arrivèrent et s’installèrent autour d’une table présidée par le forgeron nain et un ogre. La discussion arriva sur la venue de l’étrange troupe de représentants lorsque qu’un bruit se fit entendre en direction de la porte de derrière. Par mesure de sécurité le silence se fit, et l’ogre ouvrit la porte en grand, laissant la silhouette d’Anakys apparaitre. Celle-ci avait finalement crocheté la porte secrète devant laquelle elle s’était retrouvée. Les représentants des dieux rassurèrent les autres personnes présentes quant aux intentions de la perturbatrice. La réunion pu reprendre, et durant celle-ci il fut conclu que pour affaiblir Azael il fallait tuer le haut prêtre. Un plan se mit donc en place : les cinq compagnons devaient profiter du rendez vous pris par Elinnore avec Adswan pour l’atteindre. Ainsi Anakys devrait porter l’anneau d’invisibilité pour attaquer le prêtre par surprise, Shylrein et Tahar viendraient en tant que respectivement secrétaire et trésorier de l’association et Alhena comme le loup du nain. Une fois la stratégie à adopter déterminée, la petite troupe partit au rendez vous.

Après avoir attendu dans le hall de l’administration, ils furent conduits dans le bureau du prêtre mais avant durent laisser leurs armes à l’entrée. Malheureusement le plan ne se déroula pas comme prévu, puisque Adswan comprit vite le véritable but de leur venue et repéra Anakys malgré l’anneau, qui ne fonctionna alors plus. L’affrontement était inévitable : le haut prêtre invoqua une créature maléfique, et la troupe engagea le combat. Après de nombreuses blessures infligées par le groupe, le prêtre mourut et fut finalement dévorer par la kitsune.

Afin de passer inaperçu les compagnons décidèrent de fuir par la fenêtre, Shylrein se blessa en descendant et du finir le trajet portée par le nain. Cependant ils furent vite poursuivit par des gardes et des chevaliers noirs. Tahar pria son dieu pour que les muscles de leurs poursuivants se fatiguent, et ils purent ainsi se cacher dans une ruelle. Des gardes les repérèrent malgré tout, mais grâce au nain ils périrent dans l’écroulement des maisons voisines. Ainsi les cinq compagnons rejoignirent la salle secrète et les membres de la résistance. Derrière aux chevaliers et gardent mirent à feu et à sang le quartier dans l’espoir de retrouver les assassins du haut prêtre…
Comme quoi dès que la petite troupe est en ville, le désordre s’y répand très vite. Mais pour une fois ils avaient fait un grand pas vers leur objectif final ….

View
Chapitre II - Une longue traversée

Dans la salle de réunion B125, le débriefing démarre. Cinq personne sont assise autour de la table circulaire, lovées dans leur siège de cuir, une bouteille d’eau posée devant eux. L’une de ces personnes lève la voix, pour se faire entendre dans le brouhaha des conversations qui tournent autour du prochain banquet prévu.

- Bien, je vous remercie de votre attention… hum hum JE VOUS REMERCIE DE VOTRE ATTENTION !

Devant le volume sonore de cette voix puissante et rocailleuse, les conversations se taisent et tous regardent l’homme à la stature imposante.

- Bien, je vous rappelle le sujet de la réunion du jour, nous devons faire le point sur l’avancé de nos aventuriers. Qui commence ?? demande Onyx, en se rasseyant.

- J’aurai quelque chose à dire avant annonce Résonance, prenant la parole. Il lance un regard noir envers Dwayna et déclare : Il semblerait que le service de téléportation n’ait pas fait correctement son travail, et c’est en partie à cause de cela que l’on doit se réunir aujourd’hui. Dwayna, si votre service avait correctement fait son travail, cette quête serait déjà terminée._

- Toutes mes excuses, mais cette erreur ne relève pas de mon service. Si vous n’aviez pas passé votre temps à boire comme des trous, vous auriez pût nous transmettre les bonnes coordonnées !! De plus, c’est à cause de votre égo démesuré que nous n’avons plus accès à la source de puissance magique. Si n’avons pas pût les envoyer assez loin, c’est entièrement de votre fau…

- SILENCE !! hurle Onix, en frappant sur la table. Nous réglerons ce problème plus tard. Il est de notre devoir de guider ces aventuriers en premier lieu, surtout après que nous les ayons TOUS mis dans cette situation ! Nous avons déjà de la chance qu’Odin ne soit au courant de rien…

Un lourd silence accueille sa déclaration, autant chargé de reproche que d’accusation, mais personne n’ose le contredire. Evarae prend alors la parole.

- Bien, je vais donc faire le résumé. Après que nos émissaires aient embarqués sur le navire pirate qu’ils ont empruntés (raclement de gorge de la part de Saedis), ils ont prit le vent en direction de Vergetang. Vous vous en doutez, ce genre de traversée marine ne se fait pas sans encombre, surtout si aucun d’entre vous n’a pris la peine de recruter un marin.

Un fort brouhaha commence à émerger, les dieux tentant de se défendre de ces accusations devant leurs collègues. “Mais tu n’as jamais assisté aux réunions pour le recrutement” “C’est toi qui refusait d’écouter nos avis et de changer de candidat” “Et pourquoi je devrais me plier à vos exigences quand vous n’en faites qu’à votre tête”… Notre bon Onix est obligé de ramener le silence une nouvelle fois, sentant une lassitude extrême monter en lui.

- Après deux ou trois jours de voyage sans incidents majeurs, notre groupe s’est fait accosté par un navire corsaire, à la botte d’Azael. Vous vous en doutez, la rencontre n’a pas été des plus calme, ni des plus pacifiques.

En voyant Saedis réclamer la parole, Onix interrompt d’un geste le résumé d’Evarae et lui donne la parole

- A ce propos, je ne sais pas quoi faire des âmes de ces marins. Ils se retrouvent chez moi, alors qu’ils n’ont ni commis de crime réclamant la mort, ni ne sont mort pour une raison juste. Est ce que cette erreur administrative sera bientôt réglée ? Parce que je ne vais pas pouvoir les nourrir et les loger éternellement.

-_ Bien sur que la procédure est en route, mais nous ne pouvons pas agir de manière imprudente, sinon Odin aura vent de notre bourde. Nous aviserons de cela plus tard, ce n’est ni le lieu, ni le moment, ni le sujet de cette réunion._ dit-il pour couper court aux protestations de Saedis, faisant signe à Evarae de reprendre

- Mon résumé est bientôt fini de toute façon. Après avoir conservé le navire corsaire, et offert le navire pirate à la destruction affamé d’un serpent de mer géant, ils ont repris leur navigation. Le rapport de Résonance indique à ce propos qu’ils ont un nouveau guide, un haut gradé dans la marine d’Azael. Grâce à lui, ils ont pût accoster sans trop de problème à Vergetang. Espérons qu’ils seront plus discrets dans cette ville que dans la précédente. Quelqu’un a quelque chose à ajouter ??

Résonance prend la parole. Malgré le nombre ridicule de ses fidèles, il en imposait autant par sa carrure que son aura.

- Ouais, j’ai un truc à ajouter ! A cause de votre erreur de téléportation, j’ai été contrains d’envoyé par collissimo un kit de crochetage à mon émissaire. J’espère que le timbre me sera rembourser, car…

Onix leva les yeux au ciel devant le brouhaha et les accusassions qui reprenaient de plus belle… Peut être qu’ils ne valaient pas mieux que des mortels…

View
Chapitre I - La naissance de nouveaux héros
Une entrée fracassante

Bon nous avons un monde à sauver n’est-ce pas ? Et les dieux ont choisis 5 combattants braves et fiers afin qu’ils s’en occupent.
C’est qu’ils étaient occupés eux, entre les festins et autres choses barbantes et éreintantes auxquels ils devaient participer, ils ont réussi l’exploit à réunir 5 personnes !
Des combattants braves et fiers, prêts à défendre la vie des innocents, ils devaient être rusés et intelligents pour pouvoir défaire les perfides pièges que pourraient tendre le Azael. Il fallait qu’ils agissent vite, qu’ils tapent fort et au bon endroit.

Comme il y avait peu de temps, les dieux ont donc réunis ces 5 inconnus qui plongés dans l’incompréhension totale faisaient face aux créatures qu’ils voyaient et essayaient de comprendre ce que racontait ces fumées blanches. Ils avaient à peine pu parler qu’on les téléporta dans une autre dimension le temps qu’ils puissent prendre des forces.

Bha oui, les dieux n’étaient pas si cruels hein ? Ils manquaient de temps et bâclaient leur travail, mais ils voulaient quand même bien faire, du moins un minimum. Ils ont eu la grande générosité avant de les téléporter dans la capitale de Katorheim.

Ainsi certains purent se repurent, même boire une bonne bière. Jusqu’à qu’une voix sorte de sous une table et face fuir le servant. Mais elle venait de qui cette voix ?

Si nous présentions d’abords nos futurs héros, défenseurs de la vie, pourfendeurs du mal, féroces créatures rusées et avisées.
Tout d’abords commençons par… Par… L’être le plus normal ? Oui c’est bien, on ne va pas vous effrayer tout de suite !

Nous avons un nain, petit et bourrue, il a de la force et sait encaisser les coups. Il aime la pierre aussi, il aime beaucoup la pierre, ce dernier se prénomme Tahar. Ensuite sous avons cette femme-là, oui celle qui parait presque normale. Elle a juste des oreilles et une queue de loup en plus et se prénomme Alhena. Ensuite il y avait cette Succube-là, Elinnore, peu vêtues on se demandait bien comment elle allait finir.
Maintenant il ne restait plus que deux personnes, une demi démone réservée et habile de ses mains, mais absolument charmante répondant au nom de Anakys et un… Un truc. Un mélange entre elfe, loup, dragon associable et sauvage. Shylrein.

C’était Shylrein qui avait parlé, cachée sous la table elle avait effrayé le serviteur, laissant Anakys l’estomac vide.

Lorsque le banquet fut fini ils devaient être tous téléporté dans la ville principale où ils pourraient enfin jouer les héros et sauver un continent. Enfin ça c’est ce qui était prévu. Mais les Dieux étaient trop occupés et ne firent attention à leur erreur. Ainsi notre joyeuse troupe se retrouva sur une île habitée par des pirates et un volcan : L’île au volcan.

Bon c’était pas si loin que ça, mais fallait prendre la mer maintenant. Du coup fallait un bateau. Et trouver quelqu’un pour les conduire. Ils allaient devoir se faire discret et apprécier. Ils devront être bon parleurs, rusés et minutieux dans leurs actions.

Ils rencontrèrent un nain et réussirent à se faire bien ami avec lui, ça commençait, c’était bonne augure ! Puis à peine arrivée dans la ville délabrée où régnait débauche et misère ils rencontrèrent un homme à la poursuite du voleur de sa bourse. Soucieux de vouloir bien faire, Elinnore tenta de s’interposer mais glissa dans cette malheureusement flaque, recouvrant son si beau corps de boue. Le voleur partit au loin et son poursuivant s’effondra lamentablement sur le succube. Tandis que l’homme se disputait avec la femme, la louve d’une rapidité éblouissante rattrapa le larron et lui repris le bien dépouillé. Fière de son acte elle l’envoya à l’inconnu énervé… Qui ne le vit pas… Et put recevoir son butin dans son joli minois.
Il crut que c’était une pierre et s’en suivit une dispute écourtée par Alhena qui pris sa forme de louve et fit fuir l’inconnu. Toutes les portes se fermèrent et ils se retrouvèrent seuls dans la rue.

Bon… On va dire que ce n’était pas de chance pour nos futurs grands héros hein ? Les bras ballants ils ne savaient pas trop quoi faire et deux (la demi démone et la succube) décidèrent d’aller pêcher quelques informations (et manger) dans une taverne tandis que le nain s’assit par terre pour manger des pierres, oui des pierres et que la louve discutait avec la chose en langage canin. Bref une équipe forte, soudée, rusée et normale.

oOo Du côté de la taverne oOo

Lorsque les deux jeunes femmes trouvèrent le bâtiment, elles découvrirent qu’il était fermé à clef. Là n’était pas le problème, il suffisait de le crocheter, chose aisée pour Anakys.
Lorsqu’elles rentrèrent, elles firent face à de nombreuses têtes étonnées. Bha voui la porte était censé être fermée à clef !
Mais elles convainquirent toute l’assemblée que la porte était déjà ouverte et qu’un certain Hubert l’avait mal fermé. Elles se firent accepter et commandèrent chacune un verre de l’alcool le plus fort qu’ils possédaient.
Elinnore but la gnole faite maison cul d’un trait sans se soucier du goût infect qu’elle avait et de sa puissance. La demi démone fut plus rusée et s’en méfie, préférant discuter du coin avec le tavernier.

oOo Du côté de la rue oOo


Croque Croque Croque faisait le nain qui mangeait ses cailloux.
Hii hiii hiii faisaient les mouettes effrayées par Shylrein qui tenta d’en attraper une.
… …. … se riait la louve silencieuse.

oOo Du côté de la taverne oOo

Joyeuse la succube riait, vomissait et tenait difficilement debout. Un home voulant la ramener dans un lit, et avait même la gentillesse ultime de lui proposer le sien. Mais la demi-démone refusait à ce que cela jusqu’à ce qu’Elinnore accepta le défi lancé : si elle perdait à un bras de fer, elle devra le suivre.

oOo Du côté de la rue oOo


Croque Croque Croque faisait le nain qui mangeait ses cailloux.
Frrr frrr frrr bougeaient les oreilles de la louve.
Frrr frrrr frrr bougeaient les oreilles de la chose.

oOo Du côté de la taverne oOo

Battue à plat de couture, L’homme commença à partir avec la jeune fille qui était tout juste consciente. Dans son ivresse elle s’effondra, entraînant dans sa chute l’homme qui découvrit les inconvénients des femmes à cornes. Effondré sur le sol il gisait dans une flaque de sang naissante, empalée dans l’estomac par la demoiselle inconsciente.
La taverne commençait à s’inquiéter, ne voulant nul meurtre dans le lieu. Le ton montait tout comme la tension, il fallait faire quelque chose.

oOo Du côté de la rue oOo


Paisiblement le groupe foulait les rues désertes et découvraient les lieux dans le calme et la tranquillité.

oOo Du côté de la taverne oOo

Anakys se leva fit face à l’assemblée et menaçante, invita tout le monde à reculer. Ils se rendirent tous compte de ses origines démoniaques et tous eurent peur et se cachèrent au fond de la salle. L’homme blessé se releva et demande ce qui c’était passé, si c’était un une personne à qui il devait de l’argent qui lui avait fait ça. Rebondissant sur ces paroles, la voleuse parvint à le convaincre que c’était bien le cas et il partit l’air de rien, rembourser son ami, tâchant le sol de son sang alcoolisé.

oOo Du côté de la rue oOo


Ils débouchèrent sur une plage et observèrent le paysage, les crabes empoisonnés, le volcan qui va entrer en éruption dans 47 heures et 18 minutes… La louve qui venait de reprendre sa forme humaine décida de planter un crabe avec sa faux. En le ramassant, ce dernier lui érafla le bras mais heureusement après examen de Shylrein il n’y avait rien à craindre.

oOo Du côté de la taverne oOo

L’ambiance étant légèrement morte, les deux jeunes femmes décidèrent de sortir. Anakys en profita pour faire du démarchage afin de convaincre la population de croire en son dieu. Malheureusement ça ne se passe pas très bien et tous se méfiaient d’elle et de ses flyers pourris.

oOo Du côté de la plage oOo


Les trois compagnons de fortune aperçurent des bateaux et s’y intéressèrent. Malheureusement un pirate arriva et leur demanda de partir.
Il se ravisa lorsqu’il vit la louve, magnifique bête qu’il désira obtenir à tout prix. Il demande une offre, le nain affirmait que le canidé n’était à vendre. Il ne comprenait pas qu’il n’avait d’autre choix que de la lui vendre.
Le ton montait et la louve se faufila dans le dos de l’homme bourru, repris sa forme humaine et lui susurra doucement dans l’oreille qu’elle n’était à vendre.

oOo Du côté de la rue oOo

La nuit allait bientôt tomber lorsqu’ Elinnore et Anakys se souvinrent qu’elles n’étaient seules et décidèrent de partir à la recherche de leur… Compagnons ? Il était vrai qu’ils ne semblaient guère brillant mais avaient-elles le choix ? L’union faisait la force comme on le disait.

oOo Du côté de la plage oOo


Le pirate sursauta et se sentit attaqué. Il appela à l’aide et une dizaine d’hommes éméchés et dans des états de décomposition plutôt avancés pour des vivants surgirent d’un bateau. Alhena demanda des pourparlers, le pirate se rit à son nez, lui brandit sa main pleine de bague, arrêta ses hommes et lui expliqua qu’il fallait d’être capitaine de bateau pour pouvoir réclamer telle demande. Puis il relança sa troupe.
Ce fut Tahar qui décida d’agir et frappa son arme contre le sol, provoquant un tremblement de terre, faisait surgir des pics de roches partout sur la roches. Presque tous les pirates moururent déchiquetés, les autres s’enfuirent loin de cet endroit. C’était un très bel exploit, sauf qu’il blessa également sérieusement Shylrein qui sur le coup n’apprécia pas vraiment l’acte et cria sur le nain.

oOo Du côté de la rue oOo

Sans savoir où aller, elles entendirent un bruit sourd venant de la plage et décidèrent d’aller là-bas, se disant que tant de chahut ne devait venir que de leur compagnon qui se devait d’être discret et appréciés.

oOo Du côté de la plage oOo


Pendant que la louve commença à visiter le bateau, la succube et la demi-démone arrivèrent sur place et constatèrent les dégâts. Sans plus de question, la démarcheuse de flyers pourris décida d’aller inspecter l’embarcation, tandis que la femme encore couverte de boue et en état d’ébriété aidait le nain et la yokaï à offrir une sépulture décente.
Sans doute plus inspirée par l’abstrait que le réalisme, les corps reconstitués par Shylrein étaient légèrement en vrac, les trois humains rassemblés étaient des mélanges loufoques et méconnaissables, bien que vue la dégaine qu’ils avaient de leur vivant, ça leur allait un peu mieux quand même.
Après avoir fait comprendre au nain qu’il devra désormais faire attention à ses actes elle partit vers le bateau.

Elle tenta d’entendre les deux femmes présentes dans la chose en bois qui flottait, mais cru percevoir le chant d’une sirène, intriguée elle appela et personne ne dépondait, elle tenta de voir quelque chose mais ne vit rien. Haussant les épaules et n’appréciant guère l’eau elle ne chercha pas plus et entra dans la masure instable.

Pendant ce temps-là, Alhena fouilla la cale et se retrouva coincé au fond d’un trou, heureusement Anaky vint la secourir et récupéra un joyau circulaire au passage. Ensuite elles découvrir un une salle, celle du capitaine et commencèrent à fouiller la pièce lorsqu’elles entendirent quelqu’un appeler à l’aide.

Sur la plage, le nain, devant l’état malheureux des trois cadavres mal reconstitué laissé à l’abandon par la chose étrange décida de faire une première à son dieu. Eux qui avaient eu une fin si rapide et violente, il souhaita à ce que cela soit réparé.
C’est ainsi qu’un nain qui devait sauver le monde et répandre le bien créa des Zombies. Venant de corps qu’il avait déchiqueté.

Mécontent de son exploit, il fallait qu’il supprime ces choses et tenta de se défendre de l’une d’elle, pour seul résultat, Tahar se fit mordre correctement à l’entrejambe par l’un d’eux.
Ellinore quant à elle parvint à voir un instant de lucidité pour envoyer quelques boules de feu, évinçant les créatures du mal. Ainsi ils purent à leur tour, après tant de péripétie, entrer dans l’embarcation.

Intrigués par la voix, Alhena et Anakys se rendirent compte que quelqu’un était enfermé dans une cachette derrière une grosse armoire. Il fallut décaler le meuble et ce n’est qu’au bout d’efforts presque insurmontables et d’un bon froissement de muscle au bras de la louve qu’elles parvinrent à dégager l’imposante armoire.
Elles firent face à une porte fermée à la clef dont la serrure présentait une forme atypique.

Après quelques essais infructueux, la louve partie chercher une solution et Anakys tenta de crocheter la serrure et y parvint du premier coup, libérant l’inconnu.
C’était un pirate qui s’était enfermé tout seul avec la clef dans cette cachette. Ce ne devait pas être un homme très intelligent, pourtant il proposait de les aider à rejoindre l’île.

Après quelques minutes supplémentaires où tous étaient éparpillés, le nain bandant… Sa plaie, la louve demandant de l’aide pour son bras blessé à la yokaï qui malgré sa nature sauvage avait des connaissances en soin.

Ils se retrouvèrent tous dans la salle et décidèrent d’accepter de confier leur vie à cet homme pas futfut pour rejoindre le continent. Pendant ce temps le nain trouva dans un faux fond d’un tiroir de magnifiques rubis qui lui brulèrent la main. Ils étaient enchantés et ne pouvaient être touchés par des nains, il dû se résoudre à voir ses compagnons se partager le butin.

Affamée, la demi-démone partit chercher de quoi se sustenter, trouva un bon morceau de viande fumée et le remonta. Elle fut suivie par de nombreux rats et décida d’émettre des ultrasons. Les rats semblaient hypnotisés et la suivaient d’autant plus. Elle du prier son dieux afin que ce dernier lui explique que les rats aimaient bien cette fréquence. Elle stoppa l’émission et ils finirent par se disperser.

La nuit tomba et ils décidèrent tous de bien se reposer, tout en faisant un tour de garde. Rien ne se passa de particulier mise à part un serpent géant et agressif qui fut apprivoisé par la yokai et renvoyé à la mer à coup de morceaux de viandes. Ou encore un très gros poisson qui vint s’offrir au nain.

Le lendemain ils décidèrent de se mettre au travail. La succube et la demi démone devaient jouer les acrobates entre les mâts et le nain et la yokai devaient faire ce que tout serveur etud fait : ramer. L’étranger lui, guiderait le tout.

Le matin, le bras de la louve et la partie blessée du nain étaient enflés et infectés, malheureusement la seule soigneuse du bateau pouvait juste stopper l’infection, il lui fallait des plantes médicinales pour pouvoir faire d’avantage.

Avant de partir la voyageuse issue d’un autre plan pria sa déesse afin qu’elle puisse les guider, son dieu ne connaissant guère les lieux se contenta de lui raconter une charmante petit histoire.
La journée se passe, ils avancèrent difficilement, heureusement presque tout se passa bien, juste Shylrein gagna une clavicule fêlée. Cette dernière à la fin de la journée pria sa déesse afin qu’elle soigne leur maux, sa déesse soigna un inconnu du nom du de « nomaux ». La succube elle pria son dieux afin de ne plus avoir se mal de mer contraignant, elle ne vomissait plus mais avait de gros problèmes gastriques bien contraignants.

La journée se finit et ils purent manger le poisson venu la veille.

Ils s’éloignaient tranquillement de cette ville qui aura vue la naissance de ces héros forts et braves, défenseurs des faibles et de la justice. Nous pourrons oublier le fait que s’ils y revenaient, ils seraient accuser de trouble de l’ordre publique, vol, violence, démarchage, intrusion, meurtre, création de zombie et détournement d’embarcation. Oui… On va l’oublier hein, ce sera mieux. Maintenant, ils pourront être de vrais héros !

View
Post de présentation

Ici, c’est le journal de bord de votre équipe.
Après chaque soir de JDR, vous créerez tous ensemble une petite fiche récapitulative de la soirée ici. Toutes les infos importantes doivent être marquées. Par exemple : qui a bu quoi, qui s’est fait draguer par une prostituée et a perdu sa couille droite, comment il a insulté un prince et s’est retrouvé en taule, ect ect…
Si c’est romancé c’est encore mieux.

PS : pensez bien à mettre la date et l’heure du post à la date et l’heure de quand on faisait notre partie dans les sous-sol du Lvdic.
Et surtout, pensez à mettre un titre qui déboîte !

A la fin, je sortirai un bouquin

View
Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.